
曾参与《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》,以及《孤岛惊魂5》《孤岛惊魂:新曙光》等多款作品创作的资深编剧 Christopher Grilli,在离开育碧两年后正式回归,并将担任新作《刺客信条:女巫》的首席编剧。
Christopher Grilli 近日在领英上确认了这一消息。他表示:“我非常高兴地宣布,将在育碧蒙特利尔工作室担任新的职位,能够成为这个团队以及该项目的一员,我感到无比荣幸。”
关于《刺客信条:女巫》
《刺客信条:女巫(Assassin’s Creed Hexe)》最早于 2022 年育碧前瞻会上亮相,当时官方仅放出了一段约 30 秒的概念预告片,随后便鲜有新消息公布。
展开剩余53%据彭博社记者 Jason Schreier 透露,本作的背景设定在 16 世纪欧洲女巫审判最为猖獗的时期;而 Insider Gaming 的消息则指出,与近年来偏向大型 RPG 结构的《刺客信条》作品不同,《刺客信条:女巫》将更强调线性叙事流程。
育碧高管 Marc-Alexis Cote 也曾暗示,这将是一部“非常不同类型的《刺客信条》作品”,并直言“并不是所有游戏都必须是 150 小时的 RPG”。
有传闻称,游戏将围绕一位名为艾尔莎的新主角展开,她拥有某些超自然能力,例如能够附身到猫身上以干扰敌人行动。结合标题中的巫术主题,育碧似乎希望营造更强烈的压迫感和沉浸感。据称,本作可能会借鉴《刺客信条:枭雄》中“开膛手杰克”DLC的恐惧系统,以强化这种氛围。
2024 年,Insider Gaming 曾报道称,《刺客信条:女巫》仍处于较早期的开发阶段,预计发售窗口为 2027 年。报道还指出,本作的线性关卡设计将比系列其他作品更加复杂和深入。
目前官方尚未公布确切的发售日期,但多方消息认为首选配资炒股网,《刺客信条:女巫》有望在 2027 年推出。在此之前,育碧可能会先行发布《刺客信条4:黑旗》重制版以及一款代号为 Invictus 的多人衍生作品。
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